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935 解釋解釋 血條見底不死? 2019/5/11 管理員

現在補血是由遊戲服務器去處理,所以不會因為玩家網路快慢而影響補血速度。
ê麼為什麼會出現看對方血條見底,因為看對方血條見底只是客戶端讀取速度與服務器補血不一致才導致,
所以你看到對方血條見底,其實對方看自己的血量並沒有見底的,這方面玩家可以雙開測試,相信格鬥只用特化就可以做到見底情況,但實際血量是滿的。

為什麼格鬥要雙爆?為什麼劍道滿狀殺不了補師?
這次補血平衡的更新是沒有改變過傷害或補血量的,ê麼為什麼以前可以擊殺呢?
因為以前的玩家即使有使用WTF喝水但也是沒有達到0.25秒喝水一次的效果,所以才會被擊殺,
但是你會遇到有幾個人可能喝水特別的快,因為這些人在使用WTF情況下喝水有達到0.25秒,所以對於這部份人是跟現在狀況一樣無法擊殺的,
也因為這樣造成了喝水不公平情況,所以現在遊戲已經變成全服玩家喝水都一樣快了,所以就統一變成以前所謂喝水很快真正有達到0.25秒喝水一次的情況一樣。


以前喝水是0.25秒藥水25%(1秒=100%),現在補血是0.1秒有10%(1秒=100%),所以現在0.25秒是補血25%,但以前大多玩家可能0.3秒~0.4秒才25%一次。

ê麼我們能不能把補血量下降,補慢一些呢?
可以,但這樣子會更容易死,更容易擊殺。

格鬥跟劍道的最終解釋:
現在自身是更需求技巧,破招,走位等情況,
格鬥自身要雙爆,格鬥滿狀要單爆,不是一個更正常不過的狀況嗎?難道格鬥滿狀沒爆擊雙疊就隨便死了才是正常情況嗎?
劍道滿狀殺不了補師,因為單殺補師主要是交由弓手處理的,如果你劍道滿狀要殺補師就需要有隊友的協助了。
現在四職都有各自克制的職業,這才是遊戲的樂趣,我們GM團隊也不希望看到一職獨大的情況出來,這多沒意思呢?

重點解說:
現在遊戲不止是可以疊招,也可以連技擊殺的,但你所配的連技必須是配得很好才行,不是隨便配連個5招6招也不能擊殺的,
所以玩家可以找以前沒用過的技能研究下能不能配出一套好的連技,如果有兩個滿台帳號的玩家可以慢慢研究,或找身邊朋友一起測試。
GM用格鬥找出的連技是弒龍+山崩+撼神+幻影的,其他技能或職業請大家再多多研究測試了。

相信職業的公平,對於帳號有兩職滿,三職滿,四職滿的玩家更公平,畢竟想玩什麼職業時候都可以拿出來玩,而不是職業太廢就丟著沒用,又或者可以按應團體對戰時候看隊伍需求去決定自己要玩ê個職業,是一個很棒的行為。

請記住不是以前很好殺,是現在補血公平起來了,人人統一,每個人都有機會做超神,再不是由網路去決定!