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打手職業:
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打架操作難度:
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優缺點:(操作難度與職業強弱無關,四職平衡。)
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格鬥部
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★
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優:高爆發力
缺:疊招較少疊招冷卻時可壓住特化或配合破招取勝。
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劍道部
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★★★
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優:攻速快,疊招多元化
缺:特化/震天技能使用時需斷步收刀達至更精準疊招。
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弓箭部
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★☆
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優:跑速快遠射程
缺:疊招稍慢需利用弓手優勢與敵方保持距離。
*是能較輕鬆殺死補師的唯一職業,但需避免被補師破招!
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新人建議先考慮使用格鬥弓手 ,以後再創劍道,即使是格鬥弓手防具,劍道也能共通使用。
而且裝備首飾都可以放倉庫供切換角色使用,唯一只需要多升級一件武器。
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輔助職業:
氣功部
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☆
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優:坦克型血量高,以輔為主,可破招或為隊友補刀。
缺:不是打手職業,難以單殺。
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